本文作者:無名漁夫

創(chuàng)業(yè)者必讀:創(chuàng)業(yè)失敗有20個主要原因,你自我檢查了嗎?

無名漁夫 2020-02-07 6465
創(chuàng)業(yè)者必讀:創(chuàng)業(yè)失敗有20個主要原因,你自我檢查了嗎?摘要: 編者曾經(jīng)對101家失敗的創(chuàng)業(yè)公司進(jìn)行分析,找到20個主要敗因?,F(xiàn)在它又舉出案例,對20個敗因進(jìn)行分析。讓我們來學(xué)習(xí)一下。我們分析了101家走向失敗的創(chuàng)業(yè)公司,從中總結(jié)出20個主要敗...

編者曾經(jīng)對101家失敗的創(chuàng)業(yè)公司進(jìn)行分析,找到20個主要敗因?,F(xiàn)在它又舉出案例,對20個敗因進(jìn)行分析。讓我們來學(xué)習(xí)一下。

我們分析了101家走向失敗的創(chuàng)業(yè)公司,從中總結(jié)出20個主要敗因,有的因為產(chǎn)品市場不匹配而失敗,有的因為團(tuán)隊糟糕而失敗。

當(dāng)我們匯總失敗創(chuàng)業(yè)公司的名單時,有許多人提出請求,希望我們能分析一下。

創(chuàng)業(yè)公司、企業(yè)、投資人、經(jīng)濟(jì)發(fā)展相關(guān)人士、學(xué)者、記者都想深入了解一個問題:

創(chuàng)業(yè)公司因為什么原因失?。?/span>

CB?。桑睿螅椋纾瑁簦髮?shù)據(jù)進(jìn)行處理,看看能否找到答案。

創(chuàng)業(yè)者必讀:創(chuàng)業(yè)失敗有20個主要原因,你自我檢查了嗎?  第1張

查看101家公司的“死亡報告”之后,我們發(fā)現(xiàn)很少有企業(yè)因為一個原因失敗。盡管如此,從這些失敗故事中我們還是可以找到一些模式的:

整理之后,我們列出20個導(dǎo)致創(chuàng)業(yè)公司失敗的最大原因。

因為有許多創(chuàng)業(yè)公司因為多種多樣原因失敗,你會發(fā)現(xiàn),將表格中20個原因的比例加起來,數(shù)字遠(yuǎn)超100%。

在圖表下面,我們會對每一個原因進(jìn)行解釋,列出相關(guān)案例供您參考。

請注意,如果沒有大量創(chuàng)始人分享自己的失敗故事,我們不可能有數(shù)據(jù)來分析。感謝他們。

第20位:未能及時調(diào)整方向

在“死亡報告”中,因為出現(xiàn)壞產(chǎn)品、招人失敗或者決策失誤,企業(yè)沒有擺脫影響,或者擺脫的速度不夠快,結(jié)果走向死亡,這個原因占了7%。糟糕的創(chuàng)意會消耗資源和金錢,業(yè)務(wù)遲遲沒有進(jìn)展,員工會感到沮喪。

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Keith?。危铮鳎幔朐诜治觯桑恚澹颍悖椋觯宓摹八劳鰣蟾妗敝姓f:“我們陷入‘mid-pivot’無法自拔:也就是說有一個戰(zhàn)略我們知道不管用,還有一個戰(zhàn)略我們相信會成功,但是我們陷入二者之間,不能積極推行新戰(zhàn)略。此時處境很尷尬,無論從專業(yè)角度還是從個人角度看,都相當(dāng)困難。因為未能追求新戰(zhàn)略,我們感到極為沮喪,沒有有意義的進(jìn)步意味著我的第一家公司每一天都在朝著失敗靠近。我們曾經(jīng)竭盡全力,想度過這一困難期,可惜還是沒有做到?!?/span>

第19位:筋疲力盡

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保持“工作-生活“的平衡相當(dāng)重要,許多創(chuàng)業(yè)公司創(chuàng)始人沒有做到,于是筋疲力盡的概率就會很高。在失敗報告中,有8%的案例將疲累作為原因。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)企業(yè)走進(jìn)死胡同時,必須在必要的地方減少損失,重新定向,這點(diǎn)很重要;擁有一個強(qiáng)大的團(tuán)隊(有凝聚力、多樣化、積極進(jìn)取的團(tuán)隊)同樣重要,大家可以分擔(dān)責(zé)任,提高成功的概率,這兩點(diǎn)都不能忽視。

第18位:沒有利用好人脈網(wǎng)絡(luò)

我們經(jīng)常聽到創(chuàng)業(yè)公司企業(yè)家抱怨說,他們沒有強(qiáng)大的人脈網(wǎng)絡(luò),與投資人關(guān)系不好;在失敗案例中,我們聽到一個讓人驚訝的原因:企業(yè)家說他們未能利用好自己的網(wǎng)絡(luò)。

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Kiko是這樣說的:“讓你的投資人參與進(jìn)來。投資人是來幫你的,讓他們從一開始就參與,多向他們尋求幫忙,不要害怕。我想我們在早期犯了錯,一切都親力親為,可能是因為剛剛進(jìn)入商業(yè)世界,沒有安全感吧。這是一個錯誤?!?/span>

第17位:法務(wù)挑戰(zhàn)

有時,一家創(chuàng)業(yè)公司從簡單的創(chuàng)意起步,漸漸卷入復(fù)雜的法務(wù)世界,結(jié)果這種復(fù)雜性成為企業(yè)的主要死因。

Decide.com對自己的失敗是這樣剖析的:

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“我們收到它們的一份通知,說我們不合規(guī),除非我們解決,否則就會封禁我們的附屬帳號。我們并沒有賺到多少錢,不過這個帳號占了我們營收的80%以上?!?/span>

對一些失敗音樂創(chuàng)業(yè)公司進(jìn)行分析會發(fā)現(xiàn),與唱片公司打交道、處理法律事務(wù)成本很高,它成為創(chuàng)業(yè)公司失敗的一個主要原因。

曾經(jīng)紅極一時的創(chuàng)業(yè)公司Turntable.fm是這樣說的:

“有許多音樂創(chuàng)業(yè)公司失敗,我未能汲取教訓(xùn)。有代價昂貴的風(fēng)險要你去冒,與你打交道的行業(yè)相當(dāng)棘手。我們的現(xiàn)金超過四分之一用來支付律師費(fèi)、版費(fèi)以及與音樂支持有關(guān)的服務(wù)費(fèi)。我們不得不放慢增長速度,因為我們無法在進(jìn)入國際市場。”

第16位:沒有投資者感興趣

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許多創(chuàng)業(yè)公司創(chuàng)始人說,在種子階段之后(Series A)投資人沒興趣繼續(xù)投資,或者根本沒有興趣,這是公司失敗的主要原因,而投資人沒興趣往往又與缺少現(xiàn)金這個原因息息相關(guān)。

第15位:地理位置安排不當(dāng)

位置是一個重要問題,而問題的形式又是多種多樣的。例如,創(chuàng)業(yè)公司的概念與位置是否一致就很重要。

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聽聽Meetro的說法:

“我們推出產(chǎn)品,讓所有的芝加哥朋友都來買。當(dāng)時地區(qū)最大的報紙刊文詳細(xì)報道我們,一切看起來很好……很快我們就發(fā)現(xiàn),雖然我們在芝加哥有幾百名活躍用戶,但它并不意味著我們可以在Milwaukee輕松獲得2名活躍用戶,而Milwaukee離芝加哥只有一百英里遠(yuǎn),更不必說紐約或者舊金山了。軟件和概念沒有那么簡單就能跨越物理邊界?!?/span>

對于遠(yuǎn)程團(tuán)隊來說,位置往往是失敗的一個重要原因。如果你的團(tuán)隊遠(yuǎn)程辦公,你必須找到有效的溝通手段,否則團(tuán)隊工作就會缺少協(xié)作、缺少規(guī)劃,最終成為失敗的誘因。

正如Devver所說的:

“遠(yuǎn)程團(tuán)隊有一個最明顯的缺點(diǎn):管理混亂。即使只是小團(tuán)隊,在一個州管理好工資單、失業(yè)、保險等事務(wù),也是一件頭痛的事,很煩,很讓人分心?!?/span>

第14位:缺少激情

世界上從不缺少好創(chuàng)意,但是在創(chuàng)業(yè)“死亡報告”中,有9%提到一個原因:對某個領(lǐng)域缺少激情,或者缺少某個領(lǐng)域的知識,這才是失敗的關(guān)鍵原因,而不是因為你沒有好創(chuàng)意。

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在報告中,NewsTilt坦白承認(rèn)說他們對自己挑選的領(lǐng)域缺少激情,NewsTilt是這樣說的:

“公正地說,我們對于新聞行業(yè)缺少真正的興趣。我最開始時之所以開發(fā)評論產(chǎn)品,只是因為我想為自己的博客找一個完美的評論系統(tǒng)。后來我開始設(shè)計出色的評論系統(tǒng),而系統(tǒng)的理想客戶是報紙。”

“不過我們對新聞行業(yè)并不感興趣,我們甚至都不是熱情的新聞讀者。如果每天我做的第一件事是訪問news.bbc.co.uk,我們就應(yīng)該開發(fā)這樣的產(chǎn)品。即使我們開發(fā)了NewsTilt,它也不是我必去的地方,我必去的地方是Hacker?。危澹鳎蠛停遥澹洌洌椋簟H绻覀儗σ患虑楦信d趣純粹只是出于商業(yè)原因,又怎么能開發(fā)好產(chǎn)品呢?”

第13位:轉(zhuǎn)型失利

Burbn變成了Instagram,ThePoint變成了Groupon,如果能像它們一樣成功就好了,否則你會走上不歸路。

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Flowtab對于自己的失敗是這樣解釋的:“為了轉(zhuǎn)型而轉(zhuǎn)型是沒有意義的。必須好好規(guī)劃,知道要對商業(yè)模式做怎樣的調(diào)整,對假設(shè)進(jìn)行測試,對結(jié)果進(jìn)行評估。否則你什么東西也學(xué)不到。”

第12位:團(tuán)隊與投資人不和

在創(chuàng)業(yè)公司失敗報告中,聯(lián)合創(chuàng)始人內(nèi)訌是一個致命原因。不過不和并不限于創(chuàng)始團(tuán)隊,如果與投資人鬧翻了,失敗很快就會降臨,ArsDigital就是一個好例子。

Phillip Greenspun是這樣說的:

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“在大約一年的時間里,Peter Bloom?。ǎ牵澹睿澹颍幔臁。粒簦欤幔睿簦椋?,泛大西洋資本集團(tuán))、Chip?。龋幔幔颍洹。ǎ牵颍澹欤铮悖耄瑒?chuàng)投公司格雷洛克)和Allen?。樱瑁幔瑁澹澹睢。ǎ茫牛希Γ粒颍螅模椋纾椋簦嵝惺菇^對權(quán)力。在這一年里,他們做了如下一些事:

——花了2000萬美元讓公司營收回到我當(dāng)CEO時的水平。

——微軟2000年夏天開價收購公司,ArsDigita有機(jī)會成為第一大a?。危牛云髽I(yè)軟件公司,他們拒絕了。

——在新產(chǎn)品(ACS?。矗┩瓿芍皬U棄完整的老產(chǎn)品(ACS 3.4)。

——成本架構(gòu)極高:我當(dāng)時主管公司時只有80人,大部分人的基本薪酬不到10萬美元,年營收達(dá)到2000萬美元。Greylock、General?。粒簦欤幔睿簦椋愫停粒欤欤澹钫乒艿模粒颍螅模椋纾椋簦釁s有近200名員工,設(shè)了許多新管理職位,年薪達(dá)到20萬美元甚至更高。

——市場領(lǐng)導(dǎo)力(market?。欤澹幔洌澹颍螅瑁椋穑┖退枷腩I(lǐng)導(dǎo)力(?。簦瑁铮酰纾瑁簟。欤澹幔洌澹颍螅瑁椋穑┫陆?。

第11位:偏離中心

在失敗故事中,有13%了分心問題:被無關(guān)緊要的項目、個人事物或者(和)綜合性的焦點(diǎn)偏離所困擾。

MyFavorites在失敗之后分析說:

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“當(dāng)我們從SXSW回來后,我們?nèi)奸_始失去興趣,團(tuán)隊全都想知道公司最終走向何處,我自己也在想我是不是真的想運(yùn)營一家創(chuàng)業(yè)公司,是不是想引入投資者,是不是想承擔(dān)員工責(zé)任,應(yīng)付投資者?!?/span>

第10位:產(chǎn)品時機(jī)不對

如果產(chǎn)品發(fā)布過早,用戶可能會說它不夠好,到時再想讓用戶回來就很難了,因為你給他們的第一印象不好。如果你發(fā)布產(chǎn)品太遲,就會錯過市場機(jī)會。

Calxeda的員工是這樣說的:

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“以Calxeda為例,我們前進(jìn)的速度太快,客戶追不上。我們提供的技術(shù)不是他們想要的,例如,我們用的是32位,他們卻要64位。當(dāng)操作系統(tǒng)生態(tài)環(huán)境還在充實時,我們已經(jīng)行動了:現(xiàn)在Canonical(Ubuntu Linux的開發(fā)商)發(fā)展很好,紅帽呢,去哪里了?我們進(jìn)入太早了。”

第9位:忽視客戶

忽視用戶往往會導(dǎo)致失敗。視野狹窄,沒有收集用戶反饋意見,這是許多創(chuàng)業(yè)公司失敗的主要原因。

例如eCrowds就是這樣失敗的,它是一家內(nèi)容管理系統(tǒng)公司。

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eCrowds剖析說:

“我們花了太多時間完善自我,卻沒有收集前景反饋意見,這樣很容易導(dǎo)致視野狹窄。我建議大家從一開始就要收集前景反饋意見,不要等上2個月或者3個月,意見必須客觀?!?/span>

VoterTide也是這樣說的:

“我們沒有花足夠的時間與客戶對話,我們埋頭推出自己認(rèn)為好的功能,但是沒有從客戶那里收集充分的意見,意識到時已經(jīng)晚了。你很容易就會陷進(jìn)去,認(rèn)為自己的東西很酷。你必須留意自己的客戶,根據(jù)他們的需求調(diào)整?!?/span>

第8位:營銷不到位

知道你的目標(biāo)客戶在哪里,知道如何引起他們的注意,將它們轉(zhuǎn)化為領(lǐng)導(dǎo)客戶和終極客戶,這是走向成功的關(guān)鍵。營銷不利是企業(yè)失敗的主要原因之一,許多創(chuàng)始人只喜歡編寫代碼,開發(fā)產(chǎn)品,不會推廣產(chǎn)品。

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聽聽Overto的說法:

“用戶數(shù)量決定互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)的生與死。在最初的日子,數(shù)字增長是系統(tǒng)性的。然后觸及天花板,此時做事就會輕松很多,是時候做一些營銷了。很遺憾,我們之中沒有誰擅長營銷。更糟糕的是,沒有誰有足夠的時間來彌補(bǔ)缺失。如果當(dāng)時我們動手解決上面所說的問題時,缺少相應(yīng)人才可能是另一個障礙?!?/span>

第7位:有產(chǎn)品沒有商業(yè)模式

商業(yè)模式很重要,失敗的創(chuàng)業(yè)者似乎都表示認(rèn)同,他們執(zhí)著于單一渠道,或者找不到大規(guī)模賺錢的方法,最終讓投資者猶豫不定,創(chuàng)始人無法利用好形勢。

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Tutorspree是這樣說的:

“雖然Tutorspree取得許多成功,但是我們未能打造一項成規(guī)模的業(yè)務(wù)……Tutorspree之所以不能形成規(guī)模,主要是因為我們依賴單一渠道,渠道的變化會給公司帶來動蕩。從一開始,我們就將SEO放入模式,當(dāng)我們漸漸壯大,它變得越來越重要。在發(fā)展早期,在Y?。茫铮恚猓椋睿幔簦铮螂A段,我們沒有錢收購。SEO是免費(fèi)的,我們專注SEO,而且很擅長。”

第6位:產(chǎn)品對用戶不友好

用戶想要什么?需要什么?如果你忽視,不論是有意還是無意,都是一件糟糕的事。

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聽聽GameLayers是怎么說自己的產(chǎn)品UI的:

“最終我相信PMOG缺少核心游戲沖動,無法讓大眾熱愛。我們‘留下一些好玩的網(wǎng)頁注解’,這個概念讓玩家們感到困惑?;乜催^去,我相信我們應(yīng)該好好清除障礙,收起驕傲,開發(fā)一些容易上手又好玩的東西,讓用戶從一開始時就能輕松玩?!?/span>

第5位:價格/成本問題

對于創(chuàng)業(yè)公司來說,定價是一種“黑暗藝術(shù)”,分析創(chuàng)業(yè)公司死亡報告 ,會發(fā)現(xiàn)定價是一件很難的事,價格必須高到可以收回成本,又必須低到可以吸引客戶。

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Delight IO認(rèn)為定價很難。注冊使用Delight.io的開發(fā)者可免費(fèi)獲得50次用戶使用情況的視頻錄制,之后就需付費(fèi)了,50美元20次視頻錄制,100美元50次視頻錄制。后來改變規(guī)則。聽聽它是怎樣說的:

“我們最貴的月套餐是300美元。客戶從沒有抱怨過價格,我們只是沒有達(dá)到他們的預(yù)期。最開始時,我們根據(jù)記錄積分的數(shù)量定價。因為客戶無法控制記錄的長度,所以使用積分時會很謹(jǐn)慎。后來我們根據(jù)錄制的累計持續(xù)時間來計費(fèi),這樣就好多了,訂閱者也多了起來?!?/span>

第4位:被淘汰出局

許多人說創(chuàng)業(yè)公司不應(yīng)該關(guān)注競爭,現(xiàn)實卻告訴我們,一旦某個概念熱起來,在市場上得到驗證,就會有許多復(fù)制者跑出來。過度關(guān)注競爭是不健康的,但是忽視競爭也是失敗的誘因,19%的失敗創(chuàng)業(yè)公司都將它列出來。

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Wesabe的Mark Hedland曾經(jīng)談到自己的失?。?/span>

“Wesabe收集的數(shù)據(jù)更糟糕,工作量大得多,相比而言,Mint的體驗好很多,良好的體驗來自于快得多的速度。不要依賴單一源,要尊重用戶隱私,真正在財務(wù)方面幫助用戶,這些都很重要,也是我們應(yīng)該追求的。不過如果產(chǎn)品很難使用,一切都是白搭?!?/span>

第3位:團(tuán)隊不行

企業(yè)如果想成功,組建多樣化團(tuán)隊,擁有多種多樣的技能,這點(diǎn)很重要。分析“死亡報告”,經(jīng)常聽到有人說:“真希望從一開始就能有一名CTO?!被蛘哒f創(chuàng)業(yè)公司“應(yīng)該有一位熱愛業(yè)務(wù)各方面的創(chuàng)始人?!?。

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Standout?。剩铮猓笤凇彼劳鰣蟾妗敝惺沁@樣解釋的:

“創(chuàng)始團(tuán)隊不可能自己創(chuàng)造一名MVP,這樣做是錯的。如果創(chuàng)始團(tuán)隊不能自己開發(fā)出產(chǎn)品(或者從自由職業(yè)者那里獲得一定的幫助),那就不應(yīng)該成立公司。我們應(yīng)該引入聯(lián)合創(chuàng)始人,主要用股票補(bǔ)償他們,不是現(xiàn)金,可惜我們沒有這樣做?!?/span>

在某些案例中,創(chuàng)始團(tuán)隊希望他們能有更多的制衡。Nouncer的創(chuàng)始人是這樣說的:“我們沒有一位可以制衡我的合伙人,他可以對業(yè)務(wù)和技術(shù)決策的合理性進(jìn)行檢查?!?/span>

第2位:缺少現(xiàn)金

資金與時間是有限的,必須合理分配。如何花錢是一個難題,有29%的企業(yè)因此死亡。

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以Flud團(tuán)隊為例,現(xiàn)金耗光往往與其它原因有關(guān),比如沒有找到與市場匹配的產(chǎn)品,沒有正確轉(zhuǎn)型。

“事實上,最終殺死Flud的原因在于公司無法融入更多資金。雖然我們想盡辦法,試圖化解深奧難懂的‘產(chǎn)品市場匹配’問題,可惜Flud還是耗光了現(xiàn)金,運(yùn)營持續(xù)不下去了?!?/span>

第1位:市場不需要

出于興趣而不是市場需求去解決一個問題,這是失敗的第一大原因,在所說案例中有42%提到了。

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Patient?。茫铮恚恚酰睿椋悖幔簦铮蚴沁@樣說的:

“我意識到,我們之所以沒有客戶,是因為沒有人對我們所說的模式感興趣。醫(yī)生需要的是更多病人,不是高效辦公室?!?/span>

Treehouse?。蹋铮纾椋銓Υ擞兄畹年U述:

當(dāng)創(chuàng)業(yè)公司沒有解決市場需要解決的問題時,就會失敗。我們解決的問題不夠大,沒有用一套伸縮的解決方案解決大問題。我們的確有很好的技術(shù),有不錯的購物行為數(shù)據(jù),還有很好的聲譽(yù),相當(dāng)于領(lǐng)袖、專家與顧問,但是我們?nèi)鄙僖粯訓(xùn)|西:沒有一套技術(shù)或者商業(yè)模式以可伸縮的方式解決難題。

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